Программа блока может быть изменена, вся информация доступна в официальном телеграм канале мероприятия
Информацию о докладах и спикерах вы можете найти ниже
Адрес г.Нижний Новгород, ул. Нижне-Волжская набережная, 11, «Академия Маяк» им. А.Д. Сахарова Стоимость участия FREE ( 600 участников ) Теплая и ламповая конференция, организованная IT-сообществами Нижнего Новгорода, на которой ты сможешь пообщаться о технологиях, инструментах, познакомиться с инженерным миром Нижнего Новгорода, принять участие в мероприятиях от наших друзей и просто отдохнуть, прогулявшись по историческим улочкам и набережной города Основная программа мероприятия будет проходить на территории исторического здания «Академия Маяк» им. А.Д. Сахарова. Нам будут доступны главный зал, на котором выступят приглашенные спикеры — инженеры, создающие технологии и продукты, а также 4 зала, в которых инженеры выступят с докладами и мастер-классами |
Юлия Мурашова
Руководитель HR-бренда, Гринатом, г. Москва
Где найти понятную C-level руководителям пользу от DevRel
Когда директор просит сделать слайд с ключевыми результатами по DevRel-направлению, есть соблазн показать охваты, лайки, количество проведенных митапов, возможно, даже несколько нанятых через эти активности людей. Но на «сhief» уровне эти метрики не годятся, потому что они не показывают системную пользу для бизнеса.
В докладе поговорим о том, где среди важных для бизнеса показателей найти эффекты от DevRel, и как выстроить из них иерархию целей так, что любому генеральному директору будет понятно, зачем это все.
Елена Панова
Эксперт по HR-брендингу в команде Artezio, директор по стратегии брендингового агентства befive, г. Нижний Новгород
Внутренние сообщества - стратегический инструмент бренда для развития DevRel-культуры
Доклад охватывает вопросы развития внутренних сообществ, технологических и по интересам.
Вы узнаете:
• какую роль играют корпоративные сообщества в реализации стратегии компании;
• как понять, какие именно коммьюнити нужны,
• как их запустить и внедрить,
• что ищут разработчики в таких проектах,
• как именно на практике они поддерживают внутреннюю DevRel-культуру.
Марк Шевченко
Разработчик в WB, основатель Московского клуба программистов
Как выбрать тему ИТ-доклада и сделать его интересным
Вероятно, вы часто бывали на скучных докладах, особенно технических. А иногда — на интересных. Никогда не задавались вопросом: что делает доклад интересным?
Марк Шевченко, основатель московского клуба программистов на протяжении многих лет помогает программистам готовить доклады, так что ему пришлось найти ответ на этот вопрос.
Он расскажет, почему доклады бывают скучными, что делает их интересными и как превратить в интересный даже сложный технический доклад. Информация будет полезной для технических спикеров, а также для DevRel, которые помогают спикерам готовиться к конференциям.
Виктория Гонгина
Пишу на Хабр, модерирую Хабр, люблю Хабр
Пишите, статьи золотые: что стоит DevRel-у рассказать разработчикам
Разработчикам лень или некогда писать статьи, компании всё равно, - тем временем, теряются интересные возможности. Зачем нужны внутренние авторы даже если нет блога компании, где находится мотивация и не уведут ли разработчиков конкуренты?
Михаил Шагин
Генеральный директор, со-основатель, FIFTYTWO
Принципы создания игр студии FIFTYTWO
Расскажу, что и как мы делаем, какие закладываем идеи в наши игры, и почему они нравятся людям
Евгений Приказчиков
Softellion, Создатель игрового движка Thunder
Thunder Engine - Обзор собственного игрового движка
Расскажу о создании собственного игрового движка:
• Немного истории
• Функциональные возможности
• Используемый в работе инструментарий
Павел Танонов
Независимый Разработчик
Процедурная генерация игрового окружения с использованием геонод в Blender для игры в жанре тактики в реальном времени на движке Godot Engine.
Создание игрового окружения - масштабная задача, требующая большого количества времени. Я расскажу как я облегчил задачу для своего проекта, который я делаю в одиночку.
Роман Романов
Генеральный директор, PentestIT
Антибот - боремся с паразитным трафиком
Тезисы:
- Проблематика и угрозы
- brute-force, flood, web scraping, DDoS
- Блокируем активность через JavaScript
- Метрики выявления бот-активности
- Пишем свою CAPTCHA
Спикер на рассмотрении
Если у вас есть интересная тема или мастер-класс, то ждем тебя к нам в гости
Андрей Соколов
ГК Гарда
Frontend разработка в эпоху AI-помощников
Скоро тут будет описание докладов
Андрей Субботин и Олег Бочков
Altenar
Не создавайте свою дизайн-систему, пока не посмотрите этот докдад!)
Скоро тут будет описание докладов
Василий Беляев
Руководитель группы разработки, направление разработки интерфейсов, Криптонит
Как мы компоненты оптимизировали, оптимизировали, да выоптимизировали
Во время разработки часто возникают идеи улучшений, которые хочется реализовать сразу, но это может привести к упущению некоторых моментов. В своём докладе я расскажу о методах оптимизации работы с компонентами и интеграции сторонних библиотек. Мы обсудим рефакторинг через package.json, оптимизацию импортов, сокращение размера бандлов и ускорение сборки. Эти моменты помогут улучшить производительность приложений, скорость сборки проектов и размер бандлов.
Андрей Александрычев
Аналитический центр города, Нижний Новгород
CSS-like props
Разберем интересный подход использования кастомных свойств CSS, для гибких стилей у компонент
Евгений Кинчаров
Руководитель группы разработки витрин данных, направление обработки данных, Криптонит
Особенности разработки современной бигдаты в закрытом контуре
Опишу процесс разработки, разворачивания, сопровождения пайплайнов в закрытом для разработчиков контуре заказчика.
Обсудим:
Спикер на рассмотрении
Если у вас есть интересная тема или мастер-класс, то ждем тебя к нам в гости
Илья Ильиных
Founder & Art Director
Vim — это метаредактирование
Vim — странный текстовый редактор. Он простой, поэтому он сложный. Обсудим, что делает его таким особенным и почему он сегодня становится только актуальнее
Артём Попцов
NNLUG x CADR
Скоро тут будет описание доклада
Скоро тут будет имя докладчика
Разработчик свободного ПО, автор нескольких FOSS-проектов и контрибьютор в различные FOSS-проекты, участник Нижегородской группы пользователей GNU/Linux, со-основатель Нижегородского хакерспейса CADR
Yggdrasil: IPv6 в массы
В докладе рассматривается IPv6 mesh-сеть Yggdrasil и графический менеджер Yggtray для управления демоном узла данной сети, в разработке которого докладчик принимал участие
Степан Неретин
Postgres Professional, г. Новосибирск
Своя ФС за 5 минут на Python
Поговорим про базу файловых систем, чем отличаются.
Поговорим кому и зачем это нужно. Расскажу про две ФС: симуляция сбоев и бэкап-фс которые я писал.
расскажу про боли с которыми сталкивался и как решал.
Давид Джалаев
Газпром-нефть ЦР
Continuous profiling
В рамках доклада рассмотрим Continuous Profiling для сервисов, который помогает выявлять скрытые проблемы производительности и утечек памяти, которые Observability не всегда может отследить
Алексей Порядин
PythoNN, г. Нижний Новгород
AI-агенты в каждый дом
Мы разберем вопросы:
Мирянов Сергей
РН-Технологии, г. Уфа
Внутреннее устройство сборки мусора в CPython 3.14+
Поговорим (в очередной раз) про устройство сборщика мусора, про инкрементальную сборку, про различные эффекты.
Расскажу как реализована сборка мусора в CPython и почему именно так, расскажу о взаимосвязи с другими частями рантайма.
Михаил Ефимов
X5 Tech, г. Москва
Генератор байткода и байткод генератора
Поговорим о том, что такое Python-байткод, зачем он нужен, как создается из исходного кода.
Расскажу про внутреннее устройство генераторов и генераторных выражений, а также про взаимосвязь генераторов и фреймов исполнения.
Кирилл Подопригора
Evrone
Кто такой CFG в CPython и какую роль он выполняет?
Тезисы:
- Что такое базовые блоки?
- Как связан CFG и дебаггинг?
- Текущие оптимизации и будущие оптимизации в CFG
Николай Хитров
Точка Банк
Проектирование — это когда чувствуешь, а не какие-то там циферки
У вас не возникали порой мысли, что мы, разработчики, очень двуличные создания? Мы так много говорим про логику, про то, как правильно надо писать код, как посчитать нагрузку и подобрать правильные архитектурные решения под бюджет нашего продукта... Но в то же время некоторые вещи мы «не можем свести к каким-то цифрам», можем только «почувствовать». Или определить исходя из нашего, так сказать, опыта.
Не знаю как вас, а меня это частенько раздражает. Так что давайте разберем интересные моменты, когда разработчики на самом деле могут все свести к сухим цифрам, но почему-то не хотят это сделать. Или не знают как.
| Регистрация Пожалуйста, оставьте свои контакты, чтобы мы могли напомнить о мероприятии и верифицировать вас на стойке регистрации После регистрации мы проведем модерацию вашей заявки и пришлем письмо с подтверждением о вашем участии |
| Хочу выступить с докладом Если вы хотите сделать данную встречу еще более запоминающейся и полной, то просто заполните форму ниже, и мы обязательно с вами свяжемся и обсудим ваше выступление |